Feitiços básicos:
Os feitiços são exenciais para um RPG bruxo, use-os com senso e interprete bem seus efeitos, tais características dos feitiços são aprendidas em aula ou pesquisadas em livros. A lista de feitiços só serve para mostrar quais são os oficiais e os que não são.
Para dar mais realidade ao RPG, cada aluno poderá escolher um feitiço, transfiguração ou azaração do ano seguinte, interpretando que a aprender de alguma outra maneira. Tal feitiço fica na etiqueta.
Para dar mais realidade ao RPG, cada aluno poderá escolher um feitiço, transfiguração ou azaração do ano seguinte, interpretando que a aprender de alguma outra maneira. Tal feitiço fica na etiqueta.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Lembrando que a lista de feitiços não é uma biblioteca, ela apenas mostra quais feitiços são oficiais e portanto podem ser utilizados no RPG.
Feitiços das Trevas em Negrito
- Primeiro Ano
Alohomora
Aguamenti ou Aquamenti
Desequilibrum
Depulso
Expelliarmus
Flipendo ou Felipendo
Incendio
Lumus
Lumus Solem
Kadabrus
Lacarnum Inflammare
Nox
Protego
Reparo
Vingardium Leviosa ou Wingardium Leviosa
Locomotor Pernas
Eletricus
Scarlatum
- Segundo Ano
Accio
Atordous Stomacus
Avifors
Avis
Arania Exumae
Feraverto
Cara-de-Lesma
Densaugeo
Derrubare
Engorgio
Vipera Evanesca
Finite Incantatem
Flagrate
Furnunculus
Impedimenta
Herbivicus
Locomotor Mortis
Orchideous
Everto Statum
Rictusempra
Serpensortia
Socare
Tarantallegra
Volate Ascenderae
Arenófilus
Trevus
- Terceiro Ano
Abaffiato
Anapneo
Colloportus
Deletrius
Diffindo
Enervate (reanima estuporados)
Férula
Imobbilus
Locomotor Objeto
Mobiliarbus
Pericullum
Riddikulus
Silencio
Sonorus
Uediósi ou Waddiwasi ou Uediuósi
Tergeo
Oppugno
Esferi
Quiropterum
- Quarto Ano
Ascendio
Aqua Erupto
Cabeça de Bolha
Carpe Retractum
Conjuctivitus
Cutare
Redducio
Relaxo
Glacius
Impervious
Reducto
Rennervate (reanima desmaiados; há uma diferença entre desmaiados e estuporados)
Lapífors
Trava Lingua
Liberacorpus
Mobilicorpus
Spinus
Flagelum
Flagelum Nerus
Petrificus Totalus
- Quinto Ano
Expecto Patronum
Gradius
Felix Lembrancis (só Legilimentes)
Incarcerous
Levicorpus
Quietus
Specialis Revelio
Erecto
Circle Flamarien
Estupefaça (O estupefaça do quinto ano apenas deixa tonto, o do sexto ano apaga por alguns segundos, e somente o estupefaça do sétimo ano deixa a pessoa inconsciente)
Veneflechum
- Sexto Ano
Confundus
Distorccio
Sectumsempra
Bombarda
Cicatriccio
Meteolojinx Recanto
Draconifors
Descendo
Confringo
Asfixo Maladum
Lupus Ferinus
Pernum Negrum
Geminio
- Sétimo Ano
Canis Futum
Episkey
Fidelius
Legilimens (apenas para legilimentes)
Protego Totalum
Salvio Hexa
Repello Mugletum
Cave Inucum
Inferum Panicum
Perfurasempra
Avada Kedavra
Piertotum Locomotor
Maldição Cruciatus
Maldiçao Imperius
Obliviate (altera/apaga a memória do alvo; escolha do lançador)
Sentitum Mortis