Ministerio da Magia

Feitiços básicos:

Os feitiços são exenciais para um RPG bruxo, use-os com senso e interprete bem seus efeitos, tais características dos feitiços são aprendidas em aula ou pesquisadas em livros. A lista de feitiços só serve para mostrar quais são os oficiais e os que não são.
Para dar mais realidade ao RPG, cada aluno poderá escolher um feitiço, transfiguração ou azaração do ano seguinte, interpretando que a aprender de alguma outra maneira. Tal feitiço fica na etiqueta.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Lembrando que a lista de feitiços não é uma biblioteca, ela apenas mostra quais feitiços são oficiais e portanto podem ser utilizados no RPG.

Feitiços das Trevas em Negrito

  • Primeiro Ano

            Alohomora 
            Aguamenti ou Aquamenti 
            Desequilibrum
            Depulso 
            Expelliarmus 
            Flipendo ou Felipendo
            Incendio
            Lumus
            Lumus Solem 
            Kadabrus 
            Lacarnum Inflammare
            Nox
            Protego 
            Reparo 
            Vingardium Leviosa ou Wingardium Leviosa 
            Locomotor Pernas 
            Eletricus 
            Scarlatum 

  • Segundo Ano

            Accio 
            Atordous Stomacus 
            Avifors 
            Avis 
            Arania Exumae
            Feraverto 
            Cara-de-Lesma 
            Densaugeo 
            Derrubare
            Engorgio 
            Vipera Evanesca  
            Finite Incantatem 
            Flagrate 
            Furnunculus 
            Impedimenta  
            Herbivicus 
            Locomotor Mortis
            Orchideous 
            Everto Statum  
            Rictusempra 
            Serpensortia
            Socare 
            Tarantallegra 
            Volate Ascenderae 
            Arenófilus 
           Trevus

  • Terceiro Ano

            Abaffiato 
            Anapneo  
            Colloportus 
            Deletrius 
            Diffindo 
            Enervate (reanima estuporados)
            Férula 
            Imobbilus 
            Locomotor Objeto 
            Mobiliarbus
            Pericullum 
            Riddikulus
            Silencio 
            Sonorus
            Uediósi ou Waddiwasi ou Uediuósi 
            Tergeo 
            Oppugno
            Esferi  
            Quiropterum  

  • Quarto Ano

            Ascendio      
            Aqua Erupto      
            Cabeça  de  Bolha      
            Carpe Retractum      
            Conjuctivitus      
            Cutare     
            Redducio      
            Relaxo      
            Glacius     
            Impervious     
            Reducto     
            Rennervate (reanima desmaiados; há uma diferença entre desmaiados e estuporados)     
            Lapífors     
            Trava Lingua     
            Liberacorpus     
            Mobilicorpus     
            Spinus     
            Flagelum
           Flagelum Nerus
            Petrificus Totalus 

  • Quinto Ano

            Expecto Patronum 
            Gradius 
            Felix Lembrancis (só Legilimentes)
            Incarcerous 
            Levicorpus
            Quietus 
            Specialis Revelio 
            Erecto 
            Circle Flamarien 
            Estupefaça (O estupefaça do quinto ano apenas deixa tonto, o do sexto ano apaga por alguns segundos, e somente o estupefaça do sétimo ano deixa a pessoa inconsciente)
            Veneflechum 

  • Sexto Ano

            Confundus
            Distorccio 
           Sectumsempra 
            Bombarda
            Cicatriccio 
            Meteolojinx Recanto 
            Draconifors 
            Descendo 
            Confringo
            Asfixo Maladum
            Lupus Ferinus 
            Pernum Negrum 
            Geminio 

  • Sétimo Ano

            Canis Futum
            Episkey 
            Fidelius 
            Legilimens (apenas para legilimentes) 
            Protego Totalum 
            Salvio Hexa  
            Repello Mugletum 
            Cave Inucum 
           Inferum Panicum 
            Perfurasempra 
            Avada Kedavra 
            Piertotum Locomotor           
            Maldição Cruciatus    
            Maldiçao Imperius 
            Obliviate (altera/apaga a memória do alvo; escolha do lançador)
           Sentitum Mortis